Ri-Klub
INDONESIAN VISUAL ART ARCHIVE

Forum ini dibuka untuk umum, dengan tema-tema yang diambil dari buku maupun materi audio visual kami. Sebagai pembicara kami mengundang seniman dan peneliti yang pernah berkecimpung dalam tema-tema yang diangkat. Fokus bahasan tidak hanya akan terpaku pada buku, namun mencakup katalog, majalah, kliping, dsb. Setiap forumnya direkam dalam format audio dan dapat diakses publik sebagai materi tambahan dari subyek tersebut.
Tempat: IVAA
Pembicara: Bambang Barohmad (Blank)
sumber:
Paul, Christiane; Digital Art, Thames & Hudson Ltd, London, 2003
Aplikasi perangkat digital untuk penciptaan karya seni visual tentu sudah bukan hal yang baru. Buku ini membahas berbagai aplikasi yang digunakan berikut contoh-contoh karya yang dihasilkan. Termasuk bagaimana digitalisasi telah mengubah pola kerja dalam berkarya.
Tempat: IVAA
Pembicara: Terra Bajraghossa
sumber:
Thaler, Peter and Lars Denicke (editor); Pictoplasma – The Character Encyclopaedia, Pictoplasma Publishing Berlin, 2006.
Phoenix, Woodrow; Plastic Culture – How Japanese Toys Conquered the World, Kodansha International, 2006.
Matison, Jimbo; So Crazy Japanese Toys, Chronicle Books, 2002
Klanten, Robert and Mathias Hubner (editor); Dot Dot Dash – Designer Toys, Action Figures and Character Art, Die Gestalen Verlag, Berlin, 2006.
Ri-Klub ini membedah bab-bab yang memperkenalkan berbagai bentuk desain karakter yang melambung namanya selama kurun waktu 10 tahun belakangan. Terutama yang berasal dari perusahaan-perusahaan tertentu dari Jepang yang memproduksi action figure maupun bentuk-bentuk merchandise.
Tempat: IVAA
Pembicara: Santi Indiguerillas
Sumber:
Sabin, Roger; Comics, Comix & Graphic Novels – A History of Comic Art, Phaidon, 1996.
Withrow, Steven and Alexander Danner; Character Design for Graphic Novels, Rotovision, 2007
Brunetti, Ivan (editor); An Anthology of Graphic Fiction, Cartoons, & True Stories, Yale University Press, 2006.
Santy dari Indie Guerrilas kami undang karena mereka pernah berkolaborasi dengan beberapa pihak seperti penulis dan musisi untuk merancang sebuah CD-Rom yang berisikan novel yang dilengkapi dengan musik dan ilustrasi digital. Graphic novel yang merupakan penggabungan dari ilustrasi dan teks memang dianggap sebagai novel yang dibuat dengan proporsi ilustrasi yang padat. Dalam hal ini, ilustrasi dan teks memiliki peranan yang sama dalam menyampaikan cerita.
Tempat: IVAA
Pembicara: Jumaldi Alfi
Sumber:
Zeegen, Lawrence; The Fundamental of Illustration, AVA Publishing SA, 2005.
Bell, Roanne and Mark Sinclair; Pictures & Words – New Comic Art and Narrative Illustration, Laurience King Publishing Ltd, 2005
Ilustrasi merupakan salah satu elemen penting dalam berbagai kepentingan bercerita. Tidak hanya untuk mempercantik penampilan sebuah buku lagi, ilustrasi juga menentukan cara-cara menyampaikan suatu ide dengan tepat, terutama dalam memediasikan suatu informasi. Alfi adalah seniman yang karyanya kerap digunakan sebagai ilustrasi untuk cerpen maupun novel. Dalam buku ini, Ia menyampaikan bahwa buku ini menyampaikan dasar-dasar merancang sebuah ilustrasi dari sebuah tema, namun dalam pengerjaannya, kita tidak bisa serta merta meniru persis proses-proses yang dijadikan sebagai contoh.



